在无领导小组讨论中一定要找到自己的角色定位,一般有计时员、破冰者、领导者、协调者、推动者等等,这些角色定位相对比较明确,各自的任务也清晰明了。但是考生理解起来并不是那么地容易,因为他们很难找到自己到底适合于哪一个角色,以及到底怎么去扮演这个角色。这个时候,通过探索,利用了考生年轻的特点,以及大部分游戏玩家的经验,将无领导小组讨论与知名度很高的游戏有效地进行了结合,通过游戏中角色的定位,来讲解无领导中角色的扮演,通俗易懂。虽然有一部分考生并不了解游戏,但是听到如此好玩有趣的定位标准,也能够很快理解,反馈效果很好。
那么到底游戏中的角色在无领导中是如何扮演的呢?我们知道这类游戏属于角色扮演类的推塔游戏,最终的目标都是通过团队合作,推倒对方基地,即获得胜利。这一特点与无领导如出一辙,无领导小组讨论的目的就是小组共同协调配合,最终对同一个问题达成一致,因此在游戏中扮演的角色,在无领导中如果能扮演好,会起到异曲同工之妙。
做高质量的ADC 游戏中有一个非常重要的角色叫ADC,也叫射手,主要是通过普通的平A输出,远距离发射,来对敌方小兵和敌人造成伤害。无领导小组前期的讨论过程同样需要ADC角色,所谓ADC,其实就是小组观点的主要贡献者,这类考生,对于题目的理解相对到位,并且想法比较多,前期大家没有把握住讨论节奏时,可以积极发言,大量的贡献自己的观点,为整个小组讨论的结果进行有效的观点输出,通过高质量的观点推动讨论进程向前。
当然这其中需要注意的是,ADC观点的质量一定要高,要做有效的观点输出,每一次的发言都一定要是高质量的发言,观点明确,条理清晰,简洁明了,是最基本的要求,正如游戏中,我们要尽可能多拿手头,多推塔,而不仅仅局限于补兵。
做统领全局的中单 游戏中中单的角色非常的抢手,因为只要打的好,中单一定是带起节凑,凯瑞(表现最优,统领全局)全场的角色。中单主要是在游戏中做技能输出,没有强大的平A能力,但是通过前期的发育,能够储备强大的装备,在适当的时候释放技能,一击致命,属于典型的人狠话不多,但是能够带动整个游戏节奏的人。
无领导小组中,中单角色其实就是所谓的领导者、推动者、协调者,这类考生共同的特点就是对待问题并没有很多的想法,不像ADC有很多观点输出,但是具备强大的总结能力,在前期其他成员表达观点的过程中,有效记录,并且能够及时总结,在适当的时候,总结当前讨论的结果,并引导团队向下一阶段讨论推进。同时中单除了总结之外,还要能够对小组讨论的整体情况进行有效的掌握,包括协调小组成员之间的矛盾,调动未发言者表达观点,制定讨论规则等等,只要是能够体现出强大的协调能力和领导能力的任务,中单都可以发挥及其重要的作用。
要想做好一个中单,需要注意的是,在讨论中一定要掌握有效的记录方法,并且及时高效的总结,有统领全局的意识,仔细观察每一位小组成员的表现,做到总结到位,每一次总结一定要有效汇总小组成员意见,并且要条理清晰,内容明确,能够以强大的气场和流畅的表达使其他组员信服。
优质的辅助 游戏中辅助的角色主要是通过肉装扛伤害,并且适时的对其他成员给予帮助,通过补刀、补技能等方式来帮助其他成员拿人头,推塔,从而推动游戏进程向前。
在无领导中同样也存在辅助的角色,很多考生在讨论过程中,能够通过其他成员的表达,来发现更多的内容,这就类似于我们一直在用的逻辑延伸的方法。辅助主要就是充分与他人配合,利用其他成员的表现,来充实自己,体现自己强大逻辑能力和表达能力。当然,要想有非常好的表现,必须要做优质的辅助。
所谓优质的辅助,可以从两个角度来出发。一方面,可以使用逻辑延伸的方法,通过其他成员的表达,发现内容的不足之处,以及其他成员遗漏的逻辑点内容,以逻辑思维的延展和发散,来适当的进行内容的补充,做补充型辅助;另一方面,有些成员发表的观点并不明确,这时候辅助可以及时地对前一成员的观点进行有效说明解释,将观点明确出来,为小组讨论结果做贡献。
不做游离型打野 游戏中有一种角色非常的神奇,那就是打野,好的打野可以带动全场,及时偷袭,让对方措手不及,但是差的打野就会变成只在野区游离,根本没有游戏的参与感,偶尔到其他位置去抓一抓,但是发现自己太弱,就会逃之夭夭。
无领导中同样存在这种角色,很多考生属于全程没有参与感的类型,在讨论中没有自己的观点,也没有认真倾听其他成员的表达,当别人询问他的意见时,只有类似于“一号考生说的对、三号考生说的有道理、我赞同、我没有什么意见”等之类的表达,这就是明显的附和者和墙头草类型,这类角色在无领导中是没有任何优势,也没有任何参与感。因此我们不建议大家在无领导做游离于游戏之外的打野。
不做倔强的上单 游戏的上单,一般是半肉装,能够扛得住伤害,也能够有效输出,但是经常会出现一种“都别来,我一个人上单”的“搞笑”型选手,这类选手一意孤行,不听他人劝解,也不参与团战,单打独斗,这种类型的上单容易变成害群之马,会影响到整个团队的作战效果,甚至导致战斗失败。
无领导中这种倔强的上单同样存在,也就是我们平常所说的搅局者,在大家都已经统一了观点的时候,他仍然固执己见,坚持自己的观点,并且会时不时的发表一些不适合讨论的言论,将讨论节奏带偏,这种考生容易受到其他成员的攻击和孤立,并且会影响到整个讨论的节奏和进程,甚至导致小组讨论全军覆没,所以我们也不建议大家在无领导小组讨论做倔强的上单,而是有效的转化自己的思维,多关注别人,转换为优质的观点输出型上单。
别做观众 全程一言不发的同学请注意,如果不说话,那么这一场你就只能是观众,小组的成败与你无关,比赛还没开始,你就已经失败了,所以不管什么样的角色,一定要说话,不说话,你就彻底没机会。
六种角色,我们建议大家都努力去承担前三种,ADC,中单,优质辅助,不建议大家做后三种,游离型打野,倔强上单,观众。当然角色的分配,只是为了方便学员更好的理解自己在讨论中的角色定位,并不仅仅局限这几类。
也有些考生会有疑问,我想做中单,但是有人跟我抢怎么办?这个时候一定要消除一个误区,那就是角色的定位并不固定,不一定从始至终都只坚持做一个角色,你可以是前期高质量的ADC,也可以是中期有效的辅助,同样可以是后期统领全局的中单,角色是可以适时转变的,所以需要考生在讨论中高度集中注意力,察言观色,做好准确记录,找准时机,选择适合的角色,并且积极思考,高效表达,这样才能在无领导小组讨论中脱颖而出。
无领导中,有两个事情必须要注意。
第一,说话是王道;
第二,观点的质量时决胜的关键。不管怎样,一定要说话,并且要高质量的表达,只有这样,不管扮演什么角色,都能够在讨论中游刃有余,轻松应对,独占鳌头。
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